召唤骷髅(二阶技能):16(9+7)级。召唤出20只骷髅帮助作战,消耗100点能量,缓冲时间30分钟。
支配骷髅(一阶技能):12(6+6)级。被动增加所支配的骷髅的属性,+200点生命值,+30点攻击力,+15点防御力。召唤骷髅等级+2。
骷髅精灵:生命值1200点,能力值280点。攻击力49-72,防御力80。技能:壮骨粉:能从尸体中提取出独创的壮骨粉,给骸骨类生物服用后,能永久增加属性。牙:召唤五颗倒钩般的白骨之牙,连续射向敌人造成伤害,每颗牙造成60点魔法伤害,耗费10点能量,缓冲时间3秒。:骨之精华:洒出一片骨之精华,恢复骸骨类生物240点生命值,使用范围15码,耗费30点能量,缓冲时间30秒。白骨装甲:用白骨创造出一个防御性的装甲,+50点防御,吸收300点伤害后破碎,可对其他骸骨类生物使用,消耗10点能量,缓冲时间20秒。伤害加深:对敌人施加恐怖的诅咒,加深对方的伤口,使得一般的打击都能造成可怕的伤害,对敌人使用后,敌人会受到额外30的物理伤害,持续时间30秒,缓冲时间15秒,不可叠加。战斗能力:头目。备注:致力于白骨研究的骷髅精灵相信,如果不想让骷髅兵输在起跑线上,就服用壮骨粉吧。
骷髅战士:生命值1500点。攻击力80-108,防御力150。技能:统领光环:增加自己和周围的骸骨类生物的属性,+20点攻击力,+30点防御力,作用范围50码。吸血光环:使得周围所有骸骨类生物所造成的近战伤害能回复血量,回复14血量,作用范围50码。盾击:使用盾牌猛击敌人头部,造成70额外伤害,并使敌人眩晕。顺劈斩:挥舞大刀劈斩面前2码范围内的敌人,对复数敌人造成150的伤害,并附带80点额外伤害,缓冲时间10秒。重击:用手中的武器劈出势大力沉的一击,+150的额外伤害,缓冲时间10秒。战斗能力:头目。备注:由骷髅战士所统领的骷髅时最强大的部队,它们战无不胜攻无不克。
骷髅射手:生命值900点。攻击力72-90,防御50。技能:扫射:提升40的攻击速度,持续时间6秒,缓冲时间60秒。火弹:给每发子弹上都附加上灵魂之火,额外附加20点火焰伤害,无消耗。瞄准射击:经过一秒钟的瞄准后射出威力巨大的一击,造成150点额外伤害,缓冲时间30秒钟。打黑枪:在敌人毫无防备的时候射出一发阴险毒辣的子弹,给敌人造成致命的伤害,必须在敌人无自己视野时使用,无视敌人80的防御力,造成300点额外伤害,缓冲时间5分钟。特殊能力:对携带幽灵病毒的生物+25伤害。战斗能力:头目。备注:融合了旋风ak后,小骷髅成为了真正的骷髅射手,它的火力凶猛程度超出你的想象。
骷髅兵:生命值700,防御96,攻击力60-84。重击:用手中的武器劈出势大力沉的一击,+80的额外伤害,缓冲时间10秒。合力打击:两只以上的骷髅兵可以配合打击敌人,每只骷髅兵都造成(30参与合力打击的骷髅兵数目)点额外伤害,并且有极大几率击退敌人,最多可有五只骷髅参与合击,缓冲时间10分钟。战斗能力:精英。备注:从异界召唤出来的骷髅兵,他们是骷髅中的士兵,经过了一定的实战,战斗能力比普通骷髅高。
狼人变身(二阶技能):7(2+5)级。变身为狼人,显著提高夜晚时的生命回复速度,变身状态下附带技能嚎叫。。狼人形态:力量+45,敏捷+70,体质+45,攻击速度+40,移动速度+55,生命+25。持续时间150秒,缓冲时间6小时,消耗能量30点。嚎叫,:嚎叫唤起自己和狼群内心的力量。增加自己12点攻击力,增加狼群4点攻击力。持续时间15秒,缓冲时间50秒,消耗能量10点。
变形术(一阶技能):8(2+6)级。变身时生命值+55,延长变身时间165秒,变身类技能等级+1。
野性驱使(二阶技能):2(1+1)级。野性的力量充满身体,提高自身的野性本能,提高和兽类的默契和交流能力,提升所控制的单位和变身后15的攻击力和15的攻击速度。
决斗(三阶技能):2(1+1)级。要求与一名战斗能力或等级不低于自身的敌人进行决斗,决斗将在独立空间中进行,决斗期间,双方无法使用所有主动技能和物品特效,决斗持续时间10秒,如果为死敌关系则不死不休。消耗50点能量,缓冲时间一天。在决斗时间内杀死对方则获胜,胜者将得到荣誉,攻击力永久提升,提升程度和对方实力有关。备注:男人的浪漫就是拳拳到肉的决斗致死。决斗已累计增加攻击力34点。
追踪术(三阶技能):6(5+1)级,追踪一个人120分钟或直到他死去,其间降低目标70点的防御并得到他的视野,同时该目标1500码范围内的所有友方单位均得到20的移动速度提升。如果该目标在期间内死亡,追踪术将得到大量额外的技能经验。消耗能量40点,施法距离15
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